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State machine とは、状態機械は、アルゴリズムを設計するために使用される数学的抽象である。ステートマシンは、入力のセットを読み込み、それらの入力に基づいて異なるステートに変更します。ステートは、トランジションを実行するのを待っているシステムのステータスの説明です。遷移とは、条件が満たされたとき、又は 、イベントが受信されたときに実行するアクションのセットです。状態図では、円は各可能な状態を表示 します。、矢印は状態間の遷移を表示 します。最後の状態を見ると、その状態に至る一連の入力を識別できます。基本状態マシンには2種類あります。図1:確定的有限状態機械図1において、状態は状態1で始まり、入力 'X'を与えられた状態2に状態が変化し、入力 'Y'が与えられた状態3に変化する。図2:非決定性有限状態機械図2において、
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